拖动圆点或点击数轴上的任意位置,实时读出对应的有理数。认识数轴的三要素:原点、正方向和单位长度,理解负数、零、正数在数轴上的位置关系。
在数轴上放一个数,点击「取相反数」,看它绕原点翻折到另一侧等距的位置。随机出现负数和小数,观察 a 与 −a 到原点的距离相等、关于原点对称。
先猜一猜 |a| 等于谁,再看数轴上 a 到原点的距离动画揭晓答案。随机出现正数、负数和 0,掌握绝对值的三分支判定:正数的绝对值是它本身,负数的绝对值是它的相反数,0 的绝对值是 0。
在数轴上把两段行程拼起来演示有理数加法:先从 0 走到 a,再走第二个数。减法先转化成加法,再用符号判定口诀:同号相加取相同的符号,异号相加取绝对值较大的符号。随机生成含负数的算式,可反复换题练习。
有理数乘除运算分两步:第一步定符号——同号得正、异号得负;第二步算数值——把绝对值相乘或相除。先判断随机算式结果的符号,再看绝对值运算动画验证,含负数乘除反复练。
乘方就是相同因数的连乘:(−2)³ = (−2)×(−2)×(−2)。用按钮调节底数和指数,看因数一个个弹出、两两配对,发现负底数的符号规律——偶次幂为正、奇次幂为负。随机底数与指数反复练。
大数写成 a×10ⁿ(1 ≤ a < 10)的标准形式:看小数点从末尾一路滑到首位之后,指数跟着一位位涨上来——移动几位,指数就是几。随机出现 5~9 位的大数,从干扰项(含指数差 1 的选项)中选出正确的记数法。
整式的加减
认识同类项,掌握合并同类项与去括号法则,会按步骤进行整式的加减运算
几何图形初步
认识基本的图形与几何对象:会比较线段长短并理解线段中点,掌握余角与补角,认识常见立体图形与它的平面展开图